<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title> Intel® Software Network</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/default.aspx</link><description>All Posts</description><dc:language>ru-RU</dc:language><generator>CommunityServer 2.0 (Build: 60217.2664)</generator><item><title>формат дат на форуме</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221287.aspx</link><pubDate>Wed, 23 Jul 2008 09:25:18 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221287</guid><dc:creator>ksili</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221287.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2440&amp;PostID=30221287</wfw:commentRss><description>Можно было бы использовать русский формат дат на форуме - dd-mm-yyyy, а не mm-dd-yyyy как сейчас</description></item><item><title>регистрация закрыта</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221281.aspx</link><pubDate>Wed, 02 Jul 2008 05:58:31 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221281</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221281.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221281</wfw:commentRss><description>Всем привет! Сегодня, в 4 утра по московскому времени (или 15.00 по тихоокеанскому, а так как конкурс у нас международный, все основные события снимаются именно в это время со всех сайтов). Всем участникам - большое спасибо! Финалисты каждой из категорий – Лучшая многопоточная игра, Лучшая игра для мобильных ПК, Лучшая игра с использованием интегрированной графики – будут анонсированы на этом сайте 1 августа. Победители получат более $100,000 наличными, инструментами разработки или услугами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Судьи удаляются на совещание. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Номинация «Лучшая игра недели, по мнению сообщества» продлиться до 28 июля. Не пожалейте отдать свой голос за &lt;a href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/viewentries.php"&gt;понравившуюся игру&lt;/a&gt;! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи! &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description></item><item><title>Ограничения в параллельном программировании в моделях с общей памятью</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221215.aspx</link><pubDate>Thu, 08 May 2008 19:08:16 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221215</guid><dc:creator>YuriiSig</dc:creator><slash:comments>8</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221215.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2438&amp;PostID=30221215</wfw:commentRss><description>Необходимо четко представлять, какие алгоритмы подлежат распараллеливанию, а какие - нет в моделях с общей памятью (к которым относятся большинство современных десктопных компов с многоядерными процессорами). Например, львиную долю времени при трехдиагонализации симметричных матриц занимает BLAS Level 2 и для него безразлично, сколько ядер у Вашего процессора. Все упирается в пропускную способность оперативной памяти и дело можно поправить, только увеличив частоту этой памяти. Иное дело - грамотный алгоритм перемножения м-ц : здесь можно добиться прекрасного распараллеливания (см. мою страницу &lt;A href="http://www.thesa-store.com/products/"&gt;http://www.thesa-store.com/products/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;, где описаны новые алгоритмы диагонализации матриц и их перемножения (например, разработан новый алгоритм быстрого перемножения м-ц, который не требует выделения дополнительной оперативной памяти) и их&amp;nbsp;сравнение&amp;nbsp;с соответствующими алгоритмами, реализованными в Intel MKL). С полученными результатами также можно ознакомиться по статьям, которые опубликованы на моей странице.</description></item><item><title>Новости конкурса</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221220.aspx</link><pubDate>Tue, 13 May 2008 14:24:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221220</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221220.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221220</wfw:commentRss><description>

&lt;p class="MsoNormal"&gt;Уважаемые участники конкурса! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
к сожалению, на этой неделе мы не смогли выбрать победителя - участников,
набравших больше всего голосов более двух. Поэтому, все голоса, набранные на
прошлой неделе, будут суммированы с этой. Голосуйте, за понравившуюся вам игру!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;span&gt;
Маленькое напоминание&lt;/span&gt;: &lt;br&gt;
в рамках конкурса организован специальный приз&amp;nbsp;&lt;a HREF="/isn/home/Graphics.aspx"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a&gt;графического сообщества&lt;/a&gt;:&amp;nbsp;
расскажите, как сделать игру действительно быстрой на интегрированных графических
адаптерах Intel®, и игровой ноутбук Alienware может достаться именно ВАМ.&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

 

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Теория параллельных вычислений</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30220881.aspx</link><pubDate>Thu, 18 Oct 2007 10:24:37 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30220881</guid><dc:creator>EfimSergeev</dc:creator><slash:comments>21</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30220881.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2438&amp;PostID=30220881</wfw:commentRss><description>Какие методы  существуют для анализа решаемой задачи. (для распаралеливания).&lt;br /&gt;В каком виде можно представить алгоритм, многопоточной программы?&lt;br /&gt;Ясно что любая распаралеливаемая задача требует, "математического" обоснования выбраного алгоритма.  И изображения в виде графа.&lt;br /&gt;Хочется узнать подробности таких представлений как:&lt;br /&gt;- Ярусно-параллельная форма графа&lt;br /&gt;- Модель вычислений в виде графа "операции – операнды"&lt;br /&gt;Где можно почитать?&lt;br /&gt;</description></item><item><title>общий вопрос</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30220903.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Nov 2007 21:54:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30220903</guid><dc:creator>rvnstr</dc:creator><slash:comments>52</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30220903.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2444&amp;PostID=30220903</wfw:commentRss><description>а я язык на котором можно реализовать задание не важен? то есть можно ли использовать к примуру Java с библиотекой Thread ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заранее спасибо</description></item><item><title>Использование Intel MKL и Intel C++Compiler</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221273.aspx</link><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 07:43:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221273</guid><dc:creator>ksili</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221273.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2438&amp;PostID=30221273</wfw:commentRss><description>Хотел задать вопрос про Intel Math Kernel Library и Intel C++ Compiler. Но т.к. не нашёл подходящего форума решил спросить здесь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вопрос заключается всего лишь в том, как их начать использовать. Хотелось бы хотя бы краткого разъяснения на русском языке. Случайно на другом форуме узнал, что для использования Intel C++ Compiler, надо его прикручивать к MS Visual Studio, подменяя его стандартный компилятор, что само по себе не является тривиальной задачей. Я вот, например, раньше MS VS не пользовался, и получается что надо ещё изучить и эту среду разработки. &lt;br /&gt;С MKL подозреваю, что тоже имеются подводные камни.&lt;br /&gt;В общем хотелось бы краткого описания шагов, которые надо сделать, чтобы просто начать использовать продукты Intel. А-то, сдаётся мне, у многих просто отпадает желание, пока они сами найдут ответы на все эти вопросы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Не стоит ли создать на форуме раздел, куда можно задать вопрос, не подходящий для других разделов?</description></item><item><title>Специальные призы лета</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221274.aspx</link><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 13:34:25 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221274</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221274.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2444&amp;PostID=30221274</wfw:commentRss><description>Настало время возобновить поддержку конкурса &lt;a HREF="/articles/rus/61032.htm"&gt;Intel® Threading Challenge&lt;/a&gt;. А причиной этому послужило объявление о &lt;a HREF="/articles/rus/1527.htm"&gt;специальных дополнительных призах&lt;/a&gt; этого лета! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Призы будут вручены самым активным участникам по итогам 3х месяцев – июнь, июль и август. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;iPod* touch, 16 Гб&lt;/b&gt; - будет вручен участнику, набравшему наибольшее количество очков за три конкурсных задания в июне, июле и августе, суммарно. &lt;br&gt;American Express или Visa Gift с &lt;b&gt;200 долларов США&lt;/b&gt; на счету, получит участник, занявший второе место по суммарному количеству баллов в течение трех летних месяцев. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Участников из России немного, но, тем не менее, очень хочется их поддержать! А также, может и кто-нибудь еще подключится? Хочется верть :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description></item><item><title>Intel remote.lab</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221262.aspx</link><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 13:23:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221262</guid><dc:creator>alenacpp</dc:creator><slash:comments>7</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221262.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221262</wfw:commentRss><description>Можно ли как-то участникам конкурса получить доступ к remote.lab, чтобы потестироваться? Я видела много пресс-релизов по поводу запуска remote.lab, но так и не нашла как этим пользоваться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне не удалось найти точно те видеокарты, которые указаны в правилах конкурса, я тестируюсь на чуть младших моделях, чувствую себя несколько неуютно в связи с этим.&lt;br&gt;</description></item><item><title>Англоязычные пользователи</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221266.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2008 01:32:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221266</guid><dc:creator>the_nonsense</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221266.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221266</wfw:commentRss><description>Вопрос администрации:&lt;br&gt;я ошибаюсь или представленные русскоязычные проекты доступны для просмотра только русским пользователям? Тоесть в англоязычной ветке его не видно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно ли разместить свой проект (при условии что все материалы&lt;br&gt;переведены на английский) и на второй ветке - для англоязычных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Или&amp;nbsp; проект размещается только единожды, сразу определяя аудиторию&lt;br&gt;которая его сможет увидеть?&lt;br&gt;</description></item><item><title>о распараллеливании на 45 нм. процессорах</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221253.aspx</link><pubDate>Sat, 31 May 2008 09:37:44 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221253</guid><dc:creator>YuriiSig</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221253.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2438&amp;PostID=30221253</wfw:commentRss><description>&lt;FONT size=2&gt;Только что появилась новая версия Intel MKL 10.1. Тесты для dgemm&amp;nbsp;(процессор q9450) говорят о том, что эта версия адаптирована под новые процессоры (максимальная скорость для IA32 на одном ядре возросла до 91.3%, соответственно возросла скорость и при полном распараллеливании - 88.2% в пересчете на одно ядро). Скорость под EM64T практически не изменилась, так что трудно что-либо сказать про адаптацию кода под новые процессоры (необходимо смотреть код).&amp;nbsp;На моем dgemm максимальные скорости на одном ядре возросли соотвественно до 96.2% (IA32) и 97.7% (EM64T). Интересно отметить, что максимальная скорость моего dgemm для IA32 превышает максимальную скорость dgemm Intel MKL для EM64T для 45 нм. процессоров. Невероятно, но факт. В любом случае обладателям 45 нм. процессоров рекомендую переходить на новую версию Intel MKL.&lt;/FONT&gt;</description></item><item><title>до 1 июля остался один месяц</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221249.aspx</link><pubDate>Thu, 29 May 2008 08:12:10 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221249</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221249.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221249</wfw:commentRss><description>

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Доброго
всем времени суток!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;До дня Х
нашего конкурса, а именно 1 июля, остается всего ничего, и мне бы хотелось
внести некоторые разъяснения. Хочется напомнить о том, что &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Intel&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;все-таки компания технологичная, и
конкурс у нас тоже связан в первую очередь с использованием технологий. Шутки шутками,
пришло время и проявить себя :) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Итак, чем
мы будем тут заниматься, начиная с 1 июля: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;1 июля мы
прекратим принимать заявки и сопроводительные материалы к ним. Пожалуйста, во
избежание недоразумений, не откладывайте все на последний день! Никакие, даже
самые малые исправления рассматриваться, приниматься после деадлайна не будут. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Начиная с
1 июля, наша небольшая комиссия засядет тесным кругом и выберет всех достойных
претендентов на выход в финал. К рассмотрению будут приниматься только реально
существующие игры. Т.е. если у вас была идея, но вы не нашли времени и сил воплотить
ее в жизнь, вне зависимости от того насколько идея хороша, дальше она
участвовать в конкурсе не сможет. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Наши выводы, будут основаны на качестве скриншотов, демо-роликах, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;количество голосов, отданных за игру, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;а также на сопроводительных документах, в том числе описании. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Здесь
хотелось бы остановить более подробно. Пожалуйста, не забудьте в описание игры
не только рассказать кратко о сути и идее, но также остановиться на том, почему
вы номинируете эту игру именно в этой номинации. Например, если речь идет о
номинации «Лучшая игра с использованием графических адаптеров Intel» совсем не
достаточно написать «у моей игры отличная графика» или «моя игра ориентирована
на широкий круг пользователей и поэтому работает на встроенной графике», нужно рассказать,
что именно вы для этого сделали, как вы оптимизировали ее, например, «моя игра
показала хорошие результаты при тестировании на моем компьютере со встроенной графикой
&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Intel&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, а также
игрок может самостоятельно менять настройки, в зависимости от возможностей его
оборудования и графического адаптера в нем». &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Т.е. чем
больше информации вы предоставите, тем выше шансы на победу.&lt;/b&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Точно
такой же отбор пройдут все участники конкурса. Как вы помните конкурс проходит
на &lt;a href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/"&gt;русском&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://softwarecontests-zho.intel.com/gamedemo/"&gt;китайском&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://softwarecontests.intel.com/gamedemo/index.php"&gt;английском&lt;/a&gt; языках. Далее жюри из ряда &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;стран (Россия, Америка, Германия, Китай), а
также независимые представители игровой индустрии оценят работы и выберут
лучших 10 финалистов в каждой категории. Финалисты будут объявлены 28 июля 2008
г. Далее все финалисты должны будут предоставить по требованию демо-ролики и
возможно другие материалы, которые пройдут тестирование на оборудовании (&lt;a HREF="/articles/rus/3738.htm"&gt;согласно
правилам&lt;/a&gt;) и, таким образом, будут выявлены победители. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Желаю всем
участникам победы! Очень хочется верить, что мы победим :) У нас очень много
интересных и достойных игр! Уверена, что &lt;a HREF="/articles/rus/3743.htm"&gt;награда&lt;/a&gt; найдет своего героя! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Если
остались вопросы, пожалуйста, пишите, я буду рада ответить и помочь. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>изменения в заявке</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221236.aspx</link><pubDate>Fri, 16 May 2008 07:42:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221236</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221236.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221236</wfw:commentRss><description>Всем привет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обратите внимание, что если вы хотите произвести какие либо изменения в вашей форме, то нужно сделать это через "изменить", а не публиковать новую. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы сохранили несколько одноименных работ, то на сайте появится только одна, вторая будет отклонена. если есть вопросы - пишите в этой ветке. &lt;br&gt;</description></item><item><title>Забуксовали!</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221246.aspx</link><pubDate>Wed, 28 May 2008 22:36:19 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221246</guid><dc:creator>mt2</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221246.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221246</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Забуксовали! No messages!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-- Михаил.&lt;/P&gt;</description></item><item><title>Круглый стол 26 Мая в Нижнем Новгороде</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221244.aspx</link><pubDate>Fri, 23 May 2008 10:27:01 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221244</guid><dc:creator>MAD\doganezo</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221244.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2448&amp;PostID=30221244</wfw:commentRss><description>Компания Intel регулярно проводит встречи со студентами в крупных городах России. Мы привыкли называть такие встречи "Круглый Стол". &lt;br&gt;&lt;br&gt;26 Мая мы встречаемся с нижегородскими студентами. Менеджеры различных команд, занимающихся разработкой программных продуктов Intel, расскажут о своих подразделениях. Студенты узнают, что именно делают ребята в нижегородском Intel, чего мы ждем от студентов технических специальностей, и что нужно сделать, чтобы попасть к нам на работу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Насколько мне известно, 26 мая будут выступать Сергей Папков, Алексей Куканов, Александр Чипижко и Дмитрий Прохоров. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас появятся вопросы до, после или во время мероприятия :) - пишите сюда, и мы постараемся на них ответить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;До встречи!</description></item><item><title>Временная лицензия продуктов Интел</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221241.aspx</link><pubDate>Mon, 19 May 2008 04:07:36 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221241</guid><dc:creator>yak32</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221241.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221241</wfw:commentRss><description>Здравствуйте, &lt;br&gt;&lt;br&gt;я не смог найти способ получения временной лицензии на продукты Интел (VTune , Thread Checker итд). &lt;br&gt;Не подскажете, где это можно найти?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description></item><item><title>Вроде весна, а листья падают...</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221225.aspx</link><pubDate>Wed, 14 May 2008 20:11:21 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221225</guid><dc:creator>mt2</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221225.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2444&amp;PostID=30221225</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Вроде весна, а листья падают...&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;&lt;EM&gt;И.С.Тургеневу посвящается...&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Т.е. опадают темы, вот и еще несколько стерли - остались только две (эта третья), но надолго ли? Скоро и их сотрут, сметут, как опадшие листья сметает дворник, и тогда ветку эту закроют, тогда как конкурс еще далек пока от завершения... Ах!...&lt;/P&gt;</description></item><item><title>Че с голосованием админы?!</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221084.aspx</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 15:32:30 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221084</guid><dc:creator>magicart</dc:creator><slash:comments>9</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221084.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221084</wfw:commentRss><description>Товарищи админы, опубликовал идею игры и для интереса ткнул добавить
себе голос и...добавился! О какой достоверности оценки тогда может идти
речь?&lt;br&gt;
Тут сразу стало ясно, откуда у некоторых авторов столько положительных
голосов...Просто как то не вязалось с содержанием их материала.
Объясните?!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</description></item><item><title>О форуме &amp;quot;Графика&amp;quot;</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221201.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 15:26:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221201</guid><dc:creator>MAD\doganezo</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221201.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2447&amp;PostID=30221201</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Данный форум задуман как площадка для обсуждения аспектов разработки приложений, связанных с компьютерной графикой: игры, 3-д моделирование, кодирование и декодирование видео, и многое, многое&amp;nbsp;другое...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Intel является серьезным игроком на рынке графических адаптеров, и планирует расширять свою долю рынка. Компания ежегодно выступает спонсором различных конференций и мероприятий, посвященных графике. Разумеется, говоря о графике, мы не забываем и о разработчиках программного обеспечения! На сайте ISN стало доброй традицией поддерживать разработчиков игр: к примеру, конкурс Intel Game Demo в этом году локализован специально для русскоговорящих разработчиков, и, похоже, наши выступают вполне неплохо!&amp;nbsp;Мы начали публикацию&amp;nbsp;серий материалов о графике, и мы готовы выслушать выши вопросы и предложения!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Собственно, вопросы разработки графических приложений и являются темой данного форума. Добро пожаловать!&lt;/P&gt;</description></item><item><title>Пара вопросов.</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221199.aspx</link><pubDate>Tue, 15 Apr 2008 03:52:55 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221199</guid><dc:creator>ekz</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221199.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221199</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;День добрый, есть парочка вопросов.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Первое что хотелось бы спросить, как часто подвродятся итоги голосования сообщества? По идее каждую неделю, но тогда&amp;nbsp; должны были подвести итог часов 8 назад. В тоже всемя кое где я наткнулся на информацию о том, что итоги подводятся каждые ДВЕ недели. Чему верить? &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Вот тут написано про одну неделю &lt;A href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/"&gt;http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;А здесь их уже две 0_0 &lt;A HREF="/articles/rus/3739.htm"&gt;http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/3739.htm&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Еще один вопрос, это странный глюк, вот скриншот &lt;A href="http://i049.radikal.ru/0804/fd/bc81a20b02d2.jpg"&gt;http://i049.radikal.ru/0804/fd/bc81a20b02d2.jpg&lt;/A&gt;&amp;nbsp;Он обычно проявляется, когда заходишь через прокси- это ясно, система антинакрутки. Но сегодня зашел через обычный ip и выдало вот такую страницу-&amp;nbsp;в статусе написано&amp;nbsp;"выполнено но с ошибками на странице"&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description></item><item><title>Новости конкурса </title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221132.aspx</link><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 08:13:52 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221132</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>5</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221132.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221132</wfw:commentRss><description>

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Всем
привет! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Итак,
мы объявили первого победителя в номинации «Дополнительные призы от сообщества
разработчиков ПО”. Им&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;слала&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;работа&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/entrydetail.php?entryid=78"&gt;&lt;span&gt;Game-X&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;от Stefans. Еще раз поздравляю! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Несколько
пояснений. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1)&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;обновилась
секция «лучшие работы». Стать лучшим может каждый. Чем полнее и детальней ваше
описание, чем больше предоставлено информации – тем выше ваши шансы. Тем не
менее, на первой странице будет показана каждая (вменяемая &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;) работа. Но вы должны
понимать, что секция ограничена по количеству представленных в ней работ. Следите
за обновлениями. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;2)&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Краткое
описание – не более 2000 символов с пробелами. Все детали прикрепляйте файлами.
Очень жалко видеть интересные описания игр заканчивающиеся на середине! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;3)&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;К
авторам &lt;/span&gt;&lt;span&gt;MageArt&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;и &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Galactic&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, у вас было зарегистрировано более 1 работы
с одним названием. Я объединила на сколько могла и оставила одну. Если что-то
пропущено – добавьте, пожалуйста, сами.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;4)&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Напоминаю,
что нецензурная лексика и неуважение к другим участникам конкурса запрещено
правилами. Придется принимать меры. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;5)&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Не
старайтесь «накручивать» голоса.. это же очевидно :) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Желаю
всем удачи в дальнейшей борьбе! Очень приятно, что у нас столько прекрасных
работ! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>С Праздником!</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221192.aspx</link><pubDate>Fri, 11 Apr 2008 10:21:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221192</guid><dc:creator>mt2</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221192.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221192</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;С Днем Космонавтики всех разработчиков&amp;nbsp;и участников&amp;nbsp;галактических одиссей, следующих за великим Лукасом по зведным трекам в&amp;nbsp;призрачном свете туманностей, красных карликов и голубых гигантов: Да прибудет с вами Сила!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;_________________&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Михаил (mt2),&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;специально&amp;nbsp;под условия&amp;nbsp;невесомости: &lt;A href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/entrydetail.php?entryid=95"&gt;&lt;FONT color=#0860a8&gt;http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/entrydetail.php?entryid=95&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description></item><item><title>Могу ли я зарегестрирровать игру если ее жанр - Логическая?</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221173.aspx</link><pubDate>Tue, 08 Apr 2008 22:41:27 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221173</guid><dc:creator>Undr</dc:creator><slash:comments>9</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221173.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221173</wfw:commentRss><description>Могу ли я зарегестрирровать игру если ее жанр - Логическая?</description></item><item><title>Приз от сообщества разработчиков Intel </title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221130.aspx</link><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 06:41:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221130</guid><dc:creator>MAD\msvetlos</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221130.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221130</wfw:commentRss><description>

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Уважаемые
участники конкурса и им сочувствующие! Напоминаю, что, начиная с 1 апреля, мы
будем разыгрывать еженедельный приз от сообщества разработчиков &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Intel&lt;/span&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span&gt;– карты системы
&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Webmoney&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;номиналом 2500р. Подробности в &lt;a HREF="/articles/rus/3738.htm"&gt;правилах&lt;/a&gt;. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Завтра,
1 апреля мы подведем итоги и работа, набравшая больше всего положительных
голосов, получит подарочную карточку. Далее еженедельно, по вторникам, мы будем
собирать данные, основываясь только на голосах, поданных за неделю (!). &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Одна
игра может выиграть только один раз. А также, у нас есть данные о накрутках :)
так что будьте честны! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Я
буду рада ответить на все вопросы. Всем&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;удачи&lt;/span&gt;&lt;span&gt;! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>О конкурсе Intel&amp;#174; Game Demo 2008</title><link>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221079.aspx</link><pubDate>Sun, 02 Mar 2008 17:38:17 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">06f309ab-c4b2-4ad2-884c-ae877a35649e:30221079</guid><dc:creator>MAD\doganezo</dc:creator><slash:comments>44</slash:comments><comments>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/thread/30221079.aspx</comments><wfw:commentRss>http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/commentrss.aspx?SectionID=2445&amp;PostID=30221079</wfw:commentRss><description>Intel® Game Demo 2008 – конкурс как для начинающих, так и для опытных разработчиков компьютерных игр c призовым фондом $100000. Конкурс проходит с марта по август 2008 года. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Список ресурсов конкурса:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/"&gt;Главная страница Intel® Game Demo 2008&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a HREF="/articles/rus/3738.htm"&gt;Официальные правила&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a HREF="/articles/rus/3743.htm"&gt;Информация о призах&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a HREF="/articles/rus/3739.htm"&gt;Часто задаваемые вопросы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a HREF="/articles/rus/1409.htm"&gt;Победители прошлого сезона (Game Demo 2007)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;Как всегда, русская часть команды Intel Software Network болеет за своих соотечественников и постарается оказать им максимальную поддержку, в том числе и на этом форуме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи!&lt;br&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>