Доклады Intel на КРИ 2008

Автор: Intel Software Network
Опубликовано: 11 марта 2008 г. | Последние Изменения: 6 августа 2008 г.


Игры на мобильных ПК: что нового в ПК, что нового в Играх?

Докладчик: Александр Лазарев, инженер группы поддержки разработчиков программного обеспечения
Дата и время доклада: пятница, 18 апреля, 13:00 – 14:00
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: Мы привыкли удивляться новым возможностям новой техники. Ноутбуки мы особенно любим и удивляемся: как в такую маленькую вещь умещается столько возможностей? Какие новые возможности ноутбуков приготовил Intel? Что нового появляется в играх на ноутбуках и, внимание, вопрос - как это делают? Посетите лекцию «Игры на мобильных ПК» и вы узнаете это.

Материалы доклада: PDF (1.6MB)
"http://softwareblogs-rus.intel.com/author/alexander-lazarev-2/" блог Александра Лазарева



Игровая физика на многоядерных процессорах с векторной обработкой 

Докладчики: Алексей Супиков,
Сергей Лялин, инженер по программному обеспечению
Сергей Сидоров, инженер по разработке графического программного обеспечения  
Дата и время доклада: пятница, 18 апреля, 15:00 – 15:50
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: В докладе рассмотрен подход к распараллеливанию основных элементов физического движка для многоядерных процессоров с векторной обработкой данных (SIMD): выбор, адаптация и оптимизация алгоритмов с учетом многоядерных архитектур. Рассмотрены такие компоненты как система твердых тел, моделирование ткани и систем частиц. Даны результаты по производительности этих компонентов на многоядерной архитектуре.

Материалы доклада: PDF (5.4MB)



Будущее параллельного программирования вместе с компиляторами Intel

Докладчик: Дмитрий Буданов, руководитель группы анализа производительности программных продуктов, подразделение компиляторы 
Дата и время доклада: пятница, 18 апреля, 16:00 – 16:50
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: Одним из ключевых способов повышения производительности приложений является использование параллелизации в программировании алгоритмов. На этой сессии мы расскажем о современном положении дел в области оптимизации и параллельном программировании под многоядерные процессоры с использованием существующих ныне компиляторов Intel C++. Также мы поговорим о некоторых новых технологиях и методах применения параллелизма, которые будут доступны в компиляторах уже в ближайшем будущем. Мы рассмотрим различные методы распараллеливания во время разработки, такие как транзакционная память, OpenMP 3.0, нотация массивов и др., над которыми активно работают сегодня наши исследовательские лаборатории. Эта сессия будет проходить в интерактивном режиме, Ваше мнение может влиять на будущие разработки.

Материалы доклада: PDF (0.7MB)



Архитектура Нового Поколения: Nehalem. Инструкции SSE4.2.

Докладчик: Вадим Сухомлинов, менеджер по технологиям в подразделении enterprise software enabling, Intel. 
Дата и время доклада: пятница, 18 апреля, 17:00 – 17:50
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: Intel готовит к выпуску процессоры на архитектуре нового поколения с кодовым названием Nehalem. В докладе рассмотрена архитектура платформы - встроенный контроллер памяти, интерфейс QuickPath и т.п. Существенные изменения в архитектуре потребуют новых оптимизаций кода, критичного к производительности, для раскрытия потенциала платформы - оптимизация под SMT, NUMA, и новый набор инструкций SSE 4.2.
Материалы доклада: PDF (1.8MB)
блог Вадима Сухомлинова



Оптимизация игр для NUMA архитектур. Часть 1: Обзор технологии  

Докладчик: Антон Пегушин, старший инженер технической поддержки инструментов анализа производительности приложений
Дата и время доклада: воскресенье, 20 апреля, 10:00 – 10:50
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: Системы NUMA - это, как правило, многопроцессорные системы, отличительной особенностью которых является различия в задержке к доступу памяти в зависимости от того, который из процессоров к ней обращается. Таким образом, для эффективного исполнения на NUMA архитектуре, как операционная система, так и приложение пользователя должны иметь информацию о топологии процессорных элементов. Это позволит планировать запуск вычислений на процессорах, расположенных «ближе» к памяти, содержащей участвующие в вычислениях данные и код.

Материалы доклада: PDF (1.7MB)



Оптимизация игр для NUMA архитектур. Часть 2: Использование Intel® TBB для эффективного выполнения приложения

Докладчик: Дмитрий Еремин, cтарший инженер-разработчик инструментов для анализа производительности многопоточных приложений
Дата и время доклада: воскресенье, 20 апреля, 11:00 – 11:50
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: Эта сессия будет продолжением предыдущей. В ней мы подробно остановимся на возможностях работы с NUMA архитектурой, предоставляемых библиотекой с открытыми кодами Intel® Threading Building Blocks, и продемонстрируем их на реальных примерах. Также мы рассмотрим несколько различных подходов к эффективному управлению исполнением многопоточных программ, позволяющие повысить вероятность того, что данные, помещенные потоком в кэш ЦПУ, будут доступны потоку всякий раз при его выполнении.
Материалы доклада: PDF (1.7 MB)



DirectX и MultiCore - программа "Максимум"

Докладчик: Виктория Жислина, Инженер группы поддержки разработчиков программного обеспечения
Дата и время доклада: воскресенье, 20 апреля, 12:00 – 12:50
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: Здесь мы поговорим о том, как достичь максимальной производительности DirectX на многоядерных платформах.
Материалы доклада: PDF (2.2MB)
блог Виктории Жислиной



Интегрированные графические платформы Интел. Мы идем вперед, не отставайте

Докладчик: Виктория Жислина, Инженер группы поддержки разработчиков программного обеспечения
Дата и время доклада: воскресенье, 20 апреля, 13:00 – 14:00
Зал: Галактика 4+5
Уровень подготовки: все уровни подготовленности
Краткое описание доклада: В этой сессии мы расскажем об особенностях последнего поколения интегрированных графических карт Intel и их эффективное использование при создании графических приложений.
Материалы доклада: PDF (1.3MB)
блог Виктории Жислиной

Post a comment If you have any questions, please contact our support team.